Rollen behöver äta
För att överleva
Det finns nio olika saker som rollen kan äta. Dessa är: Skogsmat, Bröd, Rovor, Fisk, Kött, Ägg, Äpple, Cider och Mjölk.
Av dessa är det sex som rollen kan äta för att överleva, de är Skogsmat, Bröd, Rovor, Fisk, Kött och Ägg.
För att överleva behöver rollen äta fem enheter mat. Det går inte arbeta på den maten, den är bara till för att rollen ska klara sig. Får
rollen mindre mat än så svälter den och kan dö. Om rollen dör eller inte beror på lite olika omständigheter, om det bara saknas en mat dör nog
inte rollen denna gången eller om det går någon sjukdom så ökar risken att rollen dör. Andra avväganden kan vägas in, exempelvis kanske en
spelare som är ny i kampanjen inte förlorar sin roll för att den glömt köpa mat till rollen.
Det går inte överleva på: Äpple, Cider eller Mjölk. Dessa kan bara ge bonusar när rollen väl har så den överlever.
Så om rollen exempelvis har fem Bröd så överlever den. Eller två Rovor, två Kött och ett Ägg. Eller tre Skogsmat och två Fisk. Vilken kombination
som helst av mat som går att överleva på, bara det blir fem enheter sammanlagt.
För att kunna arbeta
När rollen har ätit så den överlever kan den börja äta för att kunna arbeta. Då används en enhet som kallas Tid. När rollen äter får den Tid som
den sedan kan använda för att arbeta, ju mer den äter desto mer Tid får den och desto mer arbete kan den utföra. Det är också bra om rollen bor i
ett Hus, då dubblas Tiden den får för maten den äter.
Alla olika sorters mat ger olika mängd Tid. Mängden Tid som en viss sorts mat ger minskar dessutom ju mer rollen äter av den. Alla olika Tid som
alla olika mat ger finns i en
Tabell.
Det är inte alls nödvändigt att lära sig den här tabellen, den kommer finnas tillgänglig när den behövs.
Det kommer också finnas ett utskrivet exemplar under pågående lajv på något lämpligt ställe, troligen dasset/toaletten.
Om vi tar Bröd som exempel ser tabellen ut så här:
10 10 8 7 5 5 5 3 3 2 1 ...
Det innebär att om rollen har sex enheter Bröd så kommer den äta fem för att inte svälta och sedan ett Bröd till, vilket ger 10 enheter Tid, eftersom
första siffran är 10.
Om rollen istället har nio enheter Bröd så äter den fem för att överleva och sedan fyra till, vilket ger 10+10+8+7 = 35 enheter Tid, eftersom de fyra
första siffrorna är 10 10 8 7.
Det skulle alltså vara möjligt för en roll som har 19 enheter Bröd att äta fem för att överleva och sedan 14 till, vilket
ger 10+10+8+7+5+5+5+3+3+2+1+1+1+1 = 62 enheter Tid. De tre punkterna på slutet innebär att det går att äta hur mycket Bröd som helst och få 1 Tid
till för varje Bröd.
I det sista exemplet kanske det hade vart bättre att sälja några bröd eller spara dem.
De olika sorternas mat har lite olika egenskaper. Bröd ger ganska mycket Tid för sina första enheter men att äta mycket Bröd ger väsentligt mindre.
Rovor är ungefär samma och Bröd och Rovor är något av stapelföda. Kött och Fisk är troligen lite dyrare, men ger mer Tid. De kan också ätas mer av
dem utan att det börjar ge väldigt lite. I allmänhet är det en bra idé att äta en blandad diet, Bröd, Rovor, kanske lite Ägg och Cider och möjligen
lite Kött och Fisk om du har det bättre ställt.
Alla olika sorters mat produceras också på olika sätt och kan därför ha olika tillgänglighet och pris.
Två sorters mat har specialfunktioner. Äpplen går att äta men blir inte så mycket Tid av dem, däremot går det göra Cider av dem. Mjölk ger väldigt lite
Tid, men kan användas för att ge till Barn, se reglerna om
barn.
När mängden Tid som maten ger räknats ut dubblas den om personen bor i ett Hus.
Ett par exempel till:
En bonde
En bonde som bor i ett hus odlar lite Rovor (10 st) och Säd (12 st). Bonden bakar Bröd av Säden (12 st) och äter upp allt, både Bröd och Rovor.
Tabellen för Bröd:
10 10 8 7 5 5 5 3 3 2 1 ...
Tabellen för Rovor:
8 7 5 5 5 3 3 2 2 1 ...
Om bonden äter fem Rovor för att överleva:
5 Rovor kvar ger 8+7+5+5+5 = 30 Tid
12 Bröd ger 10+10+8+7+5+5+5+3+3+2+1+1 = 60 Tid
Så sammanlagt 30 + 60 = 90 Tid
Här får alltså bonden 90 enheter Tid och om bonden bor i ett Hus så dubbas detta till 180. Lite av det (12 Bröd * 2 Tid per bröd = 24 Tid) går dock åt
eftersom bonden bakade bröden själv, så sammanlagt 156 Tid.
Om bonden äter fem Bröd för att överleva:
7 Bröd kvar ger 10+10+8+7+5+5+5 = 50 Tid
10 Rovor ger 8+7+5+5+5+3+3+2+2+1 = 41 Tid
Så sammanlagt 50 + 41 = 91 Tid. Dubbelt för huset 182 och minus 24 för brödbakningen, sammanlagt 158 Tid.
Om bonden äter 2 Rovor och 3 Bröd för att överleva:
9 Bröd kvar ger 10+10+8+7+5+5+5+3+3 = 56
8 Rovor kvar ger 8+7+5+5+5+3+3+2 = 38
Så sammanlagt 56 + 38 = 94, med Huset 188 och brödbakningen 164 Tid.
Exempel med en smed
En smed framställer oftast ingen egen mat utan har producerat en del föremål som gett pengar. Med dessa pengar vill smeden köpa mat till nästa Omgång,
och förstås också material att smida med (Kol och Järn), men nu fokuserar vi på mat.
För att överleva behöver smeden fem mat. Det bästa kan nog vara att köpa fem ganska billiga matenheter till detta. Vad som är billigt beror ju på vad som
händer på marknaden och hur bra smeden är på att förhandla, men chansen är ganska stor att Bröd och Rovor är billiga.
Sedan, om vi tittar i Tabellen, kan vi se att de första två enheterna Bröd ger den klart största mängden Tid, 10+10, så två sådana borde vara värt. Därefter
finns det många olika saker som ger 8 Tid och då handlar det om pris. Mer Bröd kan ju vara bäst eller en Rova om de är billiga, annars kan exempelvis: Ägg,
Fisk och Cider vara aktuella. Kött är kanske inte billigt, men en smed kanske har så pass mycket pengar att det är värt att köpa en del sådant. Det finns
ju också ett inslag av att om smeden köper Kött så måste jägaren köpa Pilspetsar för att kunna jaga.
Om smeden i slutändan köper fyra Bröd, två Ägg, tre Fisk och nio Rovor och äter fem Rovor för att överleva:
Fyra Bröd ger 10+10+8+7 = 35
Två Ägg ger 6+5 = 11
Tre Fisk ger 12+10+8 = 30
Fyra Rovor kvar ger 8+7+5+5 = 25
Sammanlagt ger det: 35+11+30+25 = 101 Tid, och om det finns ett Hus 202 Tid.
Med mat i magen återstår bara att se till att ha tillräckligt med Kol och Järn för att kunna smida saker.