Byamarknad i Tallnäs

Ett lajv där ekonomin skapar drivkrafter åt din roll

Regler för att bygga hus

Regler för hur ett husbygge går till.

På formuläret måste en person ange att den börjar bygga ett hus, den personen kallas byggaren. Huset behöver få ett unikt namn och beskrivas i regelmässiga termer exempelvis: Börjar bygga huset Vårgårdshem. Det är ett bostadshus för fyra personer. Lägger in själv in 300 enheter Tid, XXX VERKTYG och XXX BYGGMATERIAL. Jag tillåter alla i ätten Tallkulle att hjälpa till och Eidra Björkmosse och Melinda Björkmosse (dessa två kanske är drängar eller något sådant).

Andra personer kan sedan skriva i sina formulär att de hjälper till att bygga huset. De anger då om de har något verktyg och hur mycket Tid de lägger in.

Den som är byggaren måste lägga in allt byggmaterial, andra kan bara hjälpa till med Tid och verktyg som de använder själva.

Om någon anger att den hjälper till på ett bygge som den som har bygget inte har angett att den tillåter så är den Tiden förbrukad. Det byggmaterial som skulle ha använts blir kvar.

Om ett bygge blir klart men ett överskott av Tid, verktyg eller byggmaterial lagts in, är Tiden förbrukad men verktygen och byggmaterialet finns kvar.

Den som har ett bygge får en beskrivning inför varje ny marknad hur mycket och vilka som lagt in Tid i bygget.

Att bygga i hemlighet

Det är möjligt att bygga hus i hemlighet, men i så fall rör det sig om hus som ligger utanför byn. Hur hemliga de är går att bestämma genom att placera det på en skala. Ju mer hemliga, ju mer kostar det, men risken för upptäckt minskar.

Lite hemliga

De flesta byborna kommer ganska snart att upptäcka huset, men baronessans soldater kommer inte upptäcka det om de inte får hjälp. Tiden att bygga multipliceras med 1,25.

Hemliga

Det kommer ta lång tid för de flesta byborna att upptäcka huset. De i din ätt kommer upptäcka det ganska fort (din ätt har koll på dig). Tiden att bygga multipliceras med 1,5. Om huset ska användas en omgång kostar det 20 Tid.

Mycket hemliga

Det kommer ta lång tid för de i din ätt att upptäcka huset. De andra byborna kommer inte upptäcka det. Tiden att bygga multipliceras med 2. Om huset ska användas en omgång kostar det 40 Tid.

Hus som är hemliga kan förstås upptäckas på andra sätt, någon som vet kan tipsa, magi kan användas, någon kan aktivt spionera på dig och många andra möjligheter finns.

Byggnader som kan byggas

Bostadshus 1

Bostad åt tre personer som mest (inklusive barn). En bostad dubblar antalet timmar som fås från mat.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bostadshus 2

Bostad åt fem personer som mest (inklusive barn). En bostad dubblar antalet timmar som fås från mat.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bostadshus 3

Bostad åt åtta personer som mest (inklusive barn). En bostad dubblar antalet timmar som fås från mat.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bostadshus 4

Bostad åt tolv personer som mest (inklusive barn). En bostad dubblar antalet timmar som fås från mat.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Kärra

En hästdriven kärra som framförallt används för att transportera mer saker till och från grannbyn Blomäng.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Fiskebåt

En båt som används för att göra fiske effektivare eller för att kunna transportera mer saker till och från grannlandet Emblamark.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Smedja 1

Plats där det går att smida saker effektivt. En person kan arbeta i smedja 1.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Smedja 2

Plats där det går att smida saker effektivt. Två personer kan arbeta i smedja 2.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Smedja 3

Plats där det går att smida saker effektivt. Tre personer kan arbeta i smedja 3.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bageri 1

Plats där det går att baka Bröd effektivt. En person kan arbeta i Bageri 1.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bageri 2

Plats där det går att baka Bröd effektivt. Tre person kan arbeta i Bageri 2.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bryggeri 1

Plats där det går att brygga Cider effektivt. Två personer kan arbeta i Bryggeri 1.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Bryggeri 2

Plats där det går att brygga Cider effektivt. Fem personer kan arbeta i Bryggeri 2.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Slakteri 1

Plats där det går att omvandla Döda djur till ätbart Kött effektivt. En person kan arbeta i Slakteri 1.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Slakteri 2

Plats där det går att omvandla Döda djur till ätbart Kött effektivt. Tre person kan arbeta i Slakteri 2.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Repslageri

Nödvändig plats för att kunna tillverka Rep av Tråd. Två person kan arbeta i Repslageri.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Finsmedja

Nödvändig plats för att tillverka Smycken. En person kan arbeta i Finsmedja.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Tygfärgeri

Nödvändig plats för att färga Ylletyg och Linnetyg. Två personer kan arbeta i Tygfärgeri.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Ladugård

Nödvändig plats för att kunna ha Häst, Ko eller Får (behövs inte till Höns). Ingen behöver arbeta med Ladugården. En Ladugård kan ta sex djur.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Åker

Nödvändig plats för att odla Rovor, Säd och Äpplen. En Åker kan bara användas till en sak åt gången och max 20 enheter kan odlas på en Åker.

Material:

Plankor

Spik

Tid:

Hage

Nödvändig plats för att ha Kor, Hästar och Får. En Hage kan ha olika djur på sig men max sex djur åt gången.

Material:

Plankor

Spik

Tid: