Ett lajv där ekonomin skapar drivkrafter åt din roll
Rollen behöver mat för att överleva. Om den har ätit så den överlever kan den börja äta så den får Tid. Det är oftast bra att äta en blandad diet.
Det finns nio olika saker som rollen kan äta. Dessa är: Skogsmat, Bröd, Rovor, Fisk, Kött, Ägg, Äpple, Cider och Mjölk. Av dessa är det sex som rollen kan äta för att överleva, de är Skogsmat, Bröd, Rovor, Fisk, Kött och Ägg.
För att överleva behöver rollen äta fem enheter mat. Det går inte arbeta på den maten, den är bara till för att rollen ska klara sig. Får rollen mindre mat än så svälter den och kan dö. Om rollen dör eller inte beror på lite olika omständigheter, om det bara saknas en mat dör nog inte rollen denna gången eller om det går någon sjukdom så ökar risken att rollen dör. Andra avväganden kan vägas in, exempelvis kanske en spelare som är ny i kampanjen inte förlorar sin roll för att den glömt köpa mat till rollen.
Det går inte överleva på: Äpple, Cider eller Mjölk. Dessa kan bara ge bonusar när rollen väl har så den överlever.
Så om rollen exempelvis har fem Bröd så överlever den. Eller två Rovor, två Kött och ett Ägg. Eller tre Skogsmat och två Fisk. Vilken kombination som helst av mat som går att överleva på, bara det blir fem enheter sammanlagt.
När rollen har ätit så den överlever kan den börja äta för att kunna arbeta. Då används en enhet som kallas Tid. När rollen äter får den Tid som den sedan kan använda för att arbeta, ju mer den äter desto mer Tid får den och desto mer arbete kan den utföra. Tabellen anger hur mycket Tid maten ger för den som bor i ett hus Tiden dubblas för den som bor i ett hus, men eftersom i princip alla gör det så anger formuläret det direkt.
Alla olika sorters mat ger olika mängd Tid. Mängden Tid som en viss sorts mat ger minskar dessutom ju mer rollen äter av den. Alla olika Tid som alla olika mat ger finns i en Tabell. Det är inte alls nödvändigt att lära sig den här tabellen, den kommer finnas tillgänglig när den behövs. Det kommer också finnas ett utskrivet exemplar under pågående lajv på något lämpligt ställe, troligen dasset/toaletten.
Om vi tar Bröd som exempel ser tabellen ut så här:
20 20 16 14 10 10 10 6 6 4 2 ...
Det innebär att om rollen har sex enheter Bröd så kommer den äta fem för att inte svälta och sedan ett Bröd till, vilket ger 20 enheter Tid, eftersom första siffran är 20.
Om rollen istället har nio enheter Bröd så äter den fem för att överleva och sedan fyra till, vilket ger 20+20+16+14 = 70 enheter Tid, eftersom de fyra första siffrorna är 20 20 16 14. Det skulle alltså vara möjligt för en roll som har 19 enheter Bröd att äta fem för att överleva och sedan 14 till, vilket ger 20+20+16+14+10+10+10+6+6+4+2+2+2+2 = 124 enheter Tid. De tre punkterna på slutet innebär att det går att äta hur mycket Bröd som helst och få 2 Tid till för varje Bröd.
I det sista exemplet kanske det hade vart bättre att sälja några bröd eller spara dem, eftersom de sista bröden ger så lite Tid.
De olika sorternas mat har lite olika egenskaper. Bröd ger ganska mycket Tid för sina första enheter men att äta mycket Bröd ger väsentligt mindre. Rovor är ungefär samma och Bröd och Rovor är något av stapelföda, de är också ganska billiga att producera. Kött är dyrare, men ger mer Tid. Det kan också ätas mer Kött utan att det börjar ge väldigt lite. I allmänhet är det en bra idé att äta en blandad diet, Bröd, Rovor, kanske lite Ägg och Cider och möjligen lite Kött och Fisk om du har det bättre ställt.
Alla olika sorters mat produceras också på olika sätt och kan därför ha olika tillgänglighet och pris.
Två sorters mat har specialfunktioner. Äpplen går att äta men blir inte så mycket Tid av dem, däremot går det göra Cider av dem. Mjölk ger väldigt lite Tid, men kan användas för att ge till Barn, se reglerna om barn.