Byamarknad i Tallnäs
Introduktion
Praktiskt
Grupper
Regler
Om byn
Ätterna
Grannbyn
Andra sidan gränsen
Marknaden och festen
Regler för ekonomi
Regler för inlajv-barn
Olagligheter
Världstexter
-Tidigare lajv
--Första lajvet
--Andra lajvet
--Tredje lajvet
---Tredje Krönikan
--->Tredje Regeländringar
---Tredje Omgången
Dokument
Regeländringar efter tredje lajvet
Det verkar som om införandet av en paus fungerar, men det är väl värt att notera att det inte var några ungdomar som
spelade soldater med den här gången och det är möjligt att dessa skulle ha mest problem med den här perioden. En oro
var att det skulle vara svårt att komma igång och lajva igen efteråt, men det är nog så att i och med att maten serveras
så kommer folk igång igen.
I allmänhet verkar det ekonomiska systemet ge ett ganska rejält överskott nu när många har börjat förstå hur det
fungerar. Detta är i princip meningen, det som inte har hänt än, och som är tänkt att vara en broms på tillväxten, är
olika former av mindre katastrofer. Mat som blir dålig, missväxt, rövare som överfaller handlaren och så vidare är
sådant som är tänkt att hända. Å andra sidan har byn inte lyckats komma till ett läge där den kan bygga ett enda hus än,
ännu mindre att de olika ätterna har olika byggen för sig. Därför kommer nog byns tillväxt få fortsätta någorlunda ohindrad
ett tag till.
Läsa och skriva
Det är tänkt att fungera så i världen att bara adliga ska kunna läsa och skriva, men skriven information är ett så effektivt
verktyg för intriger att vi struntar i det så länge. Vi ändrar alltså och tillåter skrivande, inklusive sådant som att
anteckna olika saker såsom planer och affärsöverenskommelser.
Denna regeländring är tänkt att uppfattas som något som inte gäller hur världen är egentligen, utan bara gäller för
ögonblicket i den här kampanjen. Det är alltså fortfarande egentligen så att bara adliga kan läsa.
Fokusera sin Tid
Det hade vart rimligt att ha ett system som innebär att rollerna lär sig sina yrken efter ett par omgångar, och då blir
bättre på dem. Detta har dock en inlåsningseffekt, är du en bra fiskare vill du kanske inte byta och bli handlare, även
om ett tillfälle skulle dyka upp. Det vill vi inte, vi vill att folk ska byta yrke då och då.
Vi prövar nu med en annan regel. Den som gör mycket av samma sak en viss omgång får bonus för det, men sedan dröjer sig
bonusen inte kvar. Så här:
Om du odlar mycket Säd en omgång, lägger ett par hundra Tid på det, så får du "tillbaka" några procent av den Tiden. Den
Tiden du fått tillbaka kan du spendera, antingen på ännu mer Säd eller på något annat.
Om du lägger hundra eller mer Tid på en uppgift får du tillbaka 5%
Om du lägger tvåhundra eller mer Tid på en uppgift får du tillbaka 10%
Om du lägger fyrahundra eller mer Tid på en uppgift får du tillbaka 15%
Alltså, om du lägger 99 Tid på att göra Säd så händer inget.
Om du lägger, säg 120 Tid på att göra Säd, så får du tillbaka 5% av 120 dvs 6 Tid. Då kan du göra 2 Säd till, eller plocka
en Skogsmat.
Om du lägger 321 Tid på att göra Säd så får du tillbaka 10% det vill säga 32 Tid (avrunda alltid nedåt).
I vissa fall kan det uppstå frågetecken runt vad "samma sak" är.
- Att smida Spik är inte samma sak som att smida Fiskekrok.
- Att resa till Blomäng, en gång för att köpa Spik och sedan en gång för att köpa Fiskekrok är samma sak, om resan görs på
samma sätt. Det är alltså inte samma sak att gå en gång och ta häst och vagn en gång.
- Att laga en värdshusmåltid med Kött är samma sak som att laga en med Fisk.
- Att fiska med Fiskekrok är inte samma sak som att fiska med Nät.
- Att bygga på en ny Smedja är inte samma sak som att bygga på ett nytt Bostadshus.
Mattias har lovat mig att detta ska vara en del av det digitala formuläret till lajv fyra.
Att elda upp ett hus
Om någon vill elda upp ett hus i byn kan det endast göras under marknaden. Två saker måste vara uppfyllda, dels måste den
som vill elda upp huset ha i sin hand det papper med en bild på huset som visar vem som äger huset. Dels måste ett
föremål som är placerat mitt utanför värdshuset under pågående lajv bäras bort. Det här föremålet är
någorlunda tungt och stort. Båda dessa saker tas till en plats ute i skogen och sedan hämtas arrangören. Hur långt in i
skogen avgör den som vill bränna huset. Är det tänkt att ske i smyg kan det vara bäst att vara en liten bit in, så ingen
ser en. Är det öppet att det sker kan sakerna placeras bara precis några meter bort (det skulle kunna vara om soldaterna
tycker att det är dags att bestraffa någon genom att elda upp dens hus eller så).
Notera att många saker, framförallt vanliga resurser, är utställda till innehavaren. Det är alltså möjligt att stjäla Säd
genom att ta lappar (av andra deltagares roller). Däremot är det inte möjligt att stjäla hus på det sättet. Kommer någon
och påstår att den äger ett hus eller en åker bara för att den har lappen, så framstår det som lite löjligt, alla
vet ju vem som äger det egentligen. Däremot går det exempelvis ett stjäla sådant genom att hota med våld eller så.